轉自影片連結:https://www.youtube.com/watch?v=R5yykY0y-G0
在製作模型上還是有點不太懂這差別為何? 於是找了一下詳細一點的介紹及教學
剛好查閱到這上面的網址 ,感謝 這位大大的分享:D
attach multiple out put meshes
如果想要轉出來的面都是合併的可以勾選這個選項,所有面都會在一起
Type:
- Triangles三角面
- Quads四角面
methoud:
- General 一般 (目現好像是轉換這個是比較適合的)
算是可以產生出最接近NURBS的方法
依照UV的方向 要選擇per span # of iso params 這個選項
- Count
產生出的polygon面數限制在…以下 - Standard fit
好像是用於三角
- Control points
把NURBS所有控制點轉換成vertex
以及參考了 這篇文章的在做補充XD http://cytmaya.blogspot.tw/2013/06/nurbs-polygon.html
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